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東師《Flash動畫設計》2023年春學期在線作業(yè)1【答案】

可做奧鵬全部院校在線離線作業(yè)畢業(yè)論文QQ:3230981406 微信:aopopenfd777

發(fā)布時間:2023/6/19 21:05:37來源:admin瀏覽: 0 次

《Flash動畫設計》2023年春學期在線作業(yè)1題目

試卷總分:100  得分:100

一、單選題 (共 10 道試題,共 30 分)

1.()將參數(shù)轉換為數(shù)據(jù)類型。

A.Number

B.Object

C.Array

D.IsNN

 

2.在動作面板中,()是FLA文件中相關聯(lián)的幀動作和按鈕動作的具體位置的可視化表示形式。

A.腳本導航器

B.腳本窗口

C.腳本助手

D.腳本輸入?yún)^(qū)

 

3.在導入視頻向導的“編碼”選項頁中,參數(shù)選項()決定了動畫每秒鐘運動的幀數(shù).

A.視頻編碼器

B.品質

C.幀頻

D.調整視頻大小

 

4.ActionScript使用()組織腳本元素。

A.大括號

B.點

C.分號

D.注釋

 

5.()第一次打散后變?yōu)閱蝹€字符對象。

A.位圖對象

B.文本對象

C.組合對象

D.矢量圖形

 

6.刪除幀的快捷鍵為()。

A.Shift+F1

B.Shift+F3

C.Shift+F5

D.Shift+F7

 

7.()可以用于縮放、旋轉、傾斜、扭曲以及封套圖形。

A.套索工具

B.任意變形工具

C.選擇工具

D.部分選取工具

 

8.Flash中對象的坐標值以()為單位。

A.像素

B.毫米

C.厘米

D.微米

 

9.命令()用來跳轉并停止播放。

A.gotoAndPlay

B.gotoAndStop

C.nextFrame

D.prevframe

 

10.()事件發(fā)生在時間軸播放到某一幀時。

A.鼠標

B.關鍵幀

C.影片剪輯

D.實例

 

二、多選題 (共 10 道試題,共 30 分)

11.創(chuàng)建元件后,用戶可以改變其實例的().

A.像素

B.顏色

C.亮度

D.位置

 

12.在屬性面板可以設置的CheckBox組件參數(shù)有().

A.icon

B.label

C.selected

D.data

 

13.Flash中事件的類型有().

A.關鍵字事件

B.鼠標事件

C.實例事件

D.影片剪輯事件

 

14.下列選項中,不屬于影片剪輯屬性的有().

A.坐標

B.像素

C.縮放屬性

D.顏色

 

15.時間軸標尺由()組成。

A.播放頭

B.幀標記

C.幀編號

D.狀態(tài)欄

 

16.下列選項中屬于系統(tǒng)函數(shù)的是().

A.GetVersion

B.IsFinite

C.rand

D.Get

 

17.在動作模板中包含有().

A.時間軸

B.腳本窗口

C.動作工具箱

D.腳本導航器

 

18.復制元件的操作方法有().

A.通過庫面板對元件進行復制

B.通過舞臺上的實例來復制元件

C.通過屬性面板

D.通過組件面板

 

19.下列選項中屬于瀏覽器和網絡控制命令的有().

A.unloadMovie

B.loadMovie

C.nextScene

D.LoadVarialbes

 

20.Flash中的圖層包括().

A.普通層

B.引導層

C.遮罩層

D.復選層

 

三、判斷題 (共 20 道試題,共 40 分)

21.利用鍵盤偵聽,可以區(qū)別是長時間按住同一個鍵還是快速多次按鍵。

 

22.Flash中變量名不區(qū)分大小寫。

 

23.輸入文本用于動畫運行時輸入文本的內容。

 

24.利用“屬性面板”可以在屏幕上查看整個舞臺。

 

25.Flash只能將動畫發(fā)布為網頁文件。

 

26.圖形元件可以多次重復使用。

 

27.分配給某一關鍵幀或對象的一個或多個動作稱為一個腳本。

 

28.屬性面板是Flash的程序編輯環(huán)境。

 

29.可以在屬性檢查器中為文本字段指定一個實例名稱。

 

30.遮罩層中不能用形狀補間動畫。

 

31.“橡皮擦工具”中的“水龍頭”選項可以用于清除形狀圖形的封閉區(qū)域。

 

32.影片剪輯元件中可以添加影片剪輯。

 

33.關鍵幀事件是一種基于光標位置和光標移動產生的交互式事件。

 

34.利用“腳本導航器”可以快速瀏覽影片中不同位置的動作腳本。

 

35.“清除關鍵幀”的快捷鍵為Shift+F6.

 

36.“剪切幀”可以用空白幀換掉區(qū)間中的某一幀,同時刪除區(qū)間中其它部分的內容。

 

37.通過使用實例,可以避免重復創(chuàng)建相同的元素。

 

38.在按鈕的on事件處理函數(shù)中,只能對鼠標事件作出反應。

 

39.按鈕元件只有一個狀態(tài)。

 

40.函數(shù)就是在程序中可以重復使用的代碼。




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